Realtime renderen zorgt voor het halen van deadlines!


Cycles versus Eevee?

Zoals jullie weten is Informed actief gebruiker van Blender om alle animaties in te ontwikkelen. Tijdens het produceren van een 3D-animatie zijn renders (Renderen = het via de computer genereren van digitale afbeeldingen op basis van ruwe data) van groot belang! We plannen altijd nèt te veel projecten en deadlines in, wat van onze animators de nodige render-kennis vraagt. Tegenwoordig maken we voor het opleveren van eerste moving storyboards dan ook vaak gebruik van #realtimerendering in de Blender Engine Eevee om vervolgens na feedback of akkoord de 3d beelden in Cycles final te maken.

Snel en nauwkeurig de meest geweldige visuals creëren om de animaties meteen hun vorm te zien aannemen. Of het nu gaat om wetenschappelijke medische scènes of de gewone leefomgeving van de patiënt, het is nog nooit zo gemakkelijk en snel geweest. En dat is waarom we bij Informed snel, professioneel en vakkundig onze deadlines halen!